Indiana Jones and the Great Circle impresiona en su primer tráiler

Por fin hemos podido descubrir qué se traían entre manos Microsoft y Bethesda para revivir las aventuras del conocido arqueólogo. Indiana Jones and the Great Circle es su propuesta, y viene acompañada de unas credenciales de lujo, ya que Todd Howard es el productor y MachineGames la desarrolladora.

Quizá alguno se haya perdido, así que os recuerdo que Howard es el productor de juegos del calibre de Fallout 4 y de Starfield, y que MachineGames es la responsable de la saga Wolfenstein desde la entrega New Order, que precisamente fue uno de los mejores títulos dentro del particular renacimiento que tuvo la franquicia.

La presentación de Indiana Jones and the Great Circle tuvo lugar durante el último Xbox Developer Direct, y la verdad es que el vídeo que mostraron durante este evento nos dejó un buen sabor de boca. La cámara en primera persona nos permitirá meternos de verdad en la piel de Henry Walton Jones Jr. Al tratarse de un juego desarrollado para la generación actual de consolas, y para PC, la calidad gráfica raya también a un gran nivel.

Indiana Jones and the Great Circle

Destaca sobre todo el cuidado que ha puesto Bethesda a la hora de recrear monumentos y localizaciones históricas. Fijaos, por ejemplo, en la escena donde aparecen la esfinge y las pirámides en Egipto, o en el nivel de detalle de la ciudad cuando saltamos a la escena del combate en avioneta. No hay duda de que el equipo de MachineGames ha hecho un excelente trabajo.

También me gusta el modelado de los personajes, encaja con lo que estamos viendo en los juegos de la presente generación, y la jugabilidad pinta bien, ya que se mantiene fiel al espíritu clásico de las películas, donde la exploración, el látigo y los puños de Indiana Jones eran los grandes protagonistas.

Si te preocupa la fidelidad histórica con las películas tranquilo, no tienes nada de lo que preocuparte. El juego recreará a la perfección un 1937 ficticio aunque con detalles muy reales. Podremos explorar diferentes países, y la narrativa se situará en los hechos ocurridos antes de lo que vimos en la película de «La Última Cruzada».

De momento no tenemos detalles sobre su posible fecha de lanzamiento, solo sabemos que llegará este año, pero no cuándo, y tampoco tenemos claro qué tecnologías utilizará la versión para PC. Parece que podría implementar trazado de rayos y que soportará NVIDIA DLSS y AMD FSR. Será exclusivo de Xbox Series X, Xbox Series S y PC.

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