Gamescom Awards, aquí están los ganadores a “Mejor juego”

Gamescom 2018. Como cada año en esta feria, además de los muchos anuncios y pruebas de juegos, también tenemos los Gamescom Awards, los premios a los mejores juegos de la convención. Y es que ya contamos con los nombres de los títulos ganadores, que incluyen, además de resultados más previsibles, alguna que otra sorpresa.

La gran sorpresa la da Ori and The Will of the Wisps de Microsoft, el único título que consigue acumular la victoria en dos categorías. En cuanto a las desarrolladoras, Koch Media, Microsoft y Nintendo tuvieron cada uno dos ganadores en las distintas categorías, destacando los tres títulos galardonados de Activision Blizzard.

Así pues, sin más dilación, os dejamos un listado organizado en el que podréis ver a los finalistas y ganadores de cada uno de los premios.

Premios Gamescom Awards, según género

Mejor juego de acción

  • Marvel’s Spider-Man (Sony Interactive Entertainment)
  • Metro: Exodus (Deep Silver)
  • Sekiro: Shadows Die Twice (Activision Blizzard)

Mejor RPG

  • Assassin’s Creed: Odyssey (Ubisoft)
  • Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition (Bandai Namco Entertainment)
  • Kingdom Hearts III (Square Enix)

Mejor juego de estrategia

  • Anno 1800 (Ubisoft)
  • Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition (Bandai Namco Entertainment)
  • Total War: Three Kingdoms (Koch Media)

Mejor puzzle o de habilidad

  • Astro Bot Rescue Mission (Sony Interactive Entertainment)
  • Ori and the Will of the Wisps (Microsoft)
  • Persona 5: Dancing in Starlight (Koch Media)

Mejor juego deportivo

  • F1 2018 (Koch Media y Codemasters)
  • FIFA 19 (Electronic Arts)
  • PES 2019 (Konami)

Mejor juego de simulación

  • Anno 1800 (Ubisoft)
  • F1 2018 (Koch Media y Codemasters)
  • Farming Simulator 19 (astragon Entertainment)

Mejor juego de conducción

  • F1 2018 – (Koch Media y Codemasters)
  • Forza Horizon 4 (Microsoft)
  • Team Sonic Racing (Koch Media)

Mejor juego social u online

  • Call of Duty: Black Ops 4 (Activision Blizzard)
  • Dying Light: Bad Blood (Techland)
  • Rend (Frostkeep Studios)

Mejor juego familiar

  • LEGO DC Super-Villains (Warner Bros. Entertainment)
  • Life is Strange 2 (Square Enix)
  • Super Mario Party (Nintendo)

Mejor juego casual

  • Life is Strange 2 (Square Enix)
  • Persona 5: Dancing in Starlight (Koch Media)
  • Team Sonic Racing (Koch Media)

Mejor contenido adicional o DLC

  • Destiny 2: Forsaken (Activision Blizzard)
  • State of Decay 2: Daybreak (Microsoft)

Premios Gamescom Awards, según plataforma

Mejor juego para PlayStation 4

  • Marvel’s Spider-Man (Sony Interactive Entertainment)
  • Assassin’s Creed: Odyssey (Ubisoft)
  • The Dark Pictures: Man of Medan (Bandai Namco Entertainment)

Otra de las sorpresas de esta Gamescom 2018 ha sido Man of Medan, que si bien no ha logrado hacerse con este premio, sin duda eclipsó toda la atención. Más conocido por su pseudónimo “Project Mephisto”, este juego optó al premio de mejor juego de PS4 sin haber mostrado ni una sola imagen ni haber adelantado ninguna información al público, desvelando todo el misterio a su alrededor durante la feria.

Mejor juego para Xbox One

  • Ori and the Will of the Wisps (Microsoft)
  • Shadow of the Tomb Raider (Square Enix)
  • Forza Horizon 4 (Microsoft)

Mejor juego para Nintendo Switch

  • LEGO DC Super-Villains (Warner Bros. Entertainment)
  • Starlink: Battle for Atlas (Ubisoft)
  • Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo)

Mejor juego para PC

  • Anno 1800 (Ubisoft)
  • Life is Strange 2 (Square Enix)
  • Shadow of the Tomb Raider (Square Enix)

Mejor juego para móviles

  • Hyperdrome (Travian Games)
  • Shadowgun War Games (MADFINGER Games)

También como es ya costumbre, los resultados no han sido del agrado de todos, y de nuevo se ha vuelto a incurrir en las polémicas, comenzando por las dudas frente al anuncio anticipado de los nominados para los Gamescom Awards de este año, que se anunciaron antes del comienzo de la feria.

A eso le sigue que, para que sus juegos pudiesen optar al premio y ser nominados, los editores tuvieron que cumplir, junto con una serie de normas, con un pago de inscripción. No obstante, la propia Gamescom ha declarado que se realizaron más de 100 inscripciones, entre las que finalmente fueron seleccionados los finalistas.

Si bien este tipo de prácticas resulta algo común en muchos concursos y competiciones, la noticia parece no haber sido del agrado de muchos fans, todo pese a que los ganadores han sido elegidos por un grupo de jueces formado por periodistas y minoristas de medios internacionales, ajenos a la organización de la Gamescom.

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