PlayerUnknown’s Battlegrounds recibirá optimizaciones para mejorar el rendimiento

PlayerUnknown’s Battlegrounds ha sido todo un fenómeno a nivel internacional. Desde su llegada en fase de acceso anticipado el juego atrajo a decenas de millones de jugadores en todo el mundo, y su llegada a Xbox One y Xbox One X ha sido su consagración en el sector.

Si hablamos de las claves de su éxito podríamos decir que su apuesta por un Battle Royale con multijugador masivo, su estética y su jugabilidad han sido fundamentales, aunque lamentablemente su apartado técnico ha presentado carencias desde el primer día.

Con esto queremos decir que la optimización en PlayerUnknown’s Battlegrounds ha sido muy pobre desde sus inicios y por desgracia es algo que sigue sin mejorar de verdad. Parece que los responsables del juego se han dado cuenta de la necesidad de introducir mejoras en este sentido, ya que han confirmado que van a centrarse en realizar varias modificaciones y ajustes que permitirán dar un empujón de verdad al rendimiento del juego.

La lista de mejoras que han publicado es bastante extensa pero podemos resumirlas de una forma sencilla y fácil de entender. El primer punto de actuación para mejorar el rendimiento va a estar en ajustar algunas animaciones y en reducir el consumo de recursos de ciertas acciones y de determinados elementos que aparecen en el juego, como por ejemplo los vehículos que están parados.

El segundo punto de actuación estará relacionado con la distancia de visión, con el renderizado de personajes, el uso de armas con zoom de largo alcance y con el texturizado de ciertos elementos del juego. Por último encontramos un tercer punto de actuación que incluye aspectos como la limpieza y optimización del código del juego.

No han hablado de fechas así que no sabemos cuándo se irán liberando estas mejoras y tampoco si llegarán fraccionadas en varios parches o en uno solo.

Más información: DSOGaming.

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