Consolas y el mito de los TERAFLOPs: nuestra reflexión

Cuando se habla de consolas es habitual sacar a colación el término TERAFLOPs. En la previa al lanzamiento de PS4 Pro y Xbox One X habitual leer cosas como “esta consola tiene 4,12 TFLOPs-6 TFLOPs (respectivamente) y será capaz de ofrecer juegos avanzados en 4K”, una tendencia errónea que por desgracia seguimos viendo tanto en usuarios particulares como en medios especializados.

Utilizar los TERAFLOPs como la única medida de importancia a la hora de definir las capacidades que tienen una o varias consolas es un error grave ya que su potencia real a la hora de mover juegos está definida por otros elementos. Ya hemos visto esta realidad en las consolas de nueva generación, y el lanzamiento de PS4 Pro y Xbox One X no ha hecho más que confirmarla y hacerla todavía más evidente.

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